Mori: game design na construção de narrativas reflexivas, abordando a efemeridade e o cotidiano

dc.contributor.advisor1Passos, Ravi Figueiredo
dc.contributor.referee1Passos, Ravi Figueiredo
dc.contributor.referee1Oliveira, Flávio Gomes de
dc.contributor.referee1Gualtieri, Nícolás Andrés
dc.creatorSantos, Anna Gabriela Alves dos
dc.creatorFreitas, Luisa de Castro
dc.date.accessioned2024-02-23T13:11:48Z
dc.date.available2024-02-23T13:11:48Z
dc.date.issued2024-01-16
dc.description.abstractGames are means capable of transmitting messages and information, and through this, helping to solve problems and transform people’s visions and ideals. With the increasing development of technology, people have started to disconnect from the present, and forget how ephemeral life is. This game design project will propose an indie digital game for computer, as a means capable of solving problems and bringing reflections to the user. In adherence to philosophy concepts, the game aims to bring reflections through exploratory interactions, speeches and thoughts of five distinct characters. In the midst of this, the player will experience a calm and peaceful atmosphere, in addition to experimenting with different visual techniques throughout the chapters, in order to put themselves in the shoes of each character, and interact through puzzles and choices in the narrative. In this way, a bibliographical research was carried out related to game design, to the proposed theme and to the methodological approaches used. The result was a prototype and illustrated screens, based on the requirements established during the project.
dc.description.resumoOs jogos são meios capazes de transmitir mensagens e informações, e por meio disso, favorecer na resolução de problemas e transformar as visões e os ideais das pessoas. Com o desenvolvimento cada vez maior da tecnologia, as pessoas passaram a se desconectar do presente, e se esquecerem de como a vida é efêmera. O presente projeto de game design irá propor um jogo digital indie para computador, como meio capaz de solucionar problemas e trazer reflexões para o usuário. Em aderência à conceitos da filosofia, o jogo pretende trazer reflexões por meio de interações exploratórias, falas e pensamentos de cinco personagens distintos. Em meio à isso, o jogador irá experienciar uma atmosfera calma e tranquila, além de experimentar diferentes técnicas visuais ao longo dos capítulos, em vista de se colocar no lugar de cada personagem, e interagir por meio de puzzles e escolhas na narrativa. Dessa forma, foi realizada uma pesquisa bibliográfica relacionada ao game design, ao tema proposto e à abordagens metodológicas utilizadas. O resultado foi um protótipo e telas ilustradas, baseadas nos requisitos estabelecidos durante o projeto.
dc.identifier.citationSANTOS, Anna Gabriela Alves dos; FREITAS, Luisa de Castro. Mori: game design na construção de narrativas reflexivas, abordando a efemeridade e o cotidiano. 2024. 97 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Design Gráfico) - Faculdade de Artes Visuais, Universidade Federal de Goiás, Goiânia, 2024.
dc.identifier.urihttp://repositorio.bc.ufg.br//handle/ri/24405
dc.language.isopor
dc.publisherUniversidade Federal de Goiás
dc.publisher.countryBrasil
dc.publisher.courseDesign Gráfico (RMG)
dc.publisher.departmentFaculdade de Artes Visuais - FAV (RMG)
dc.publisher.initialsUFG
dc.rightsAcesso Aberto
dc.subjectGame design
dc.subjectIndie
dc.subjectNarrativa
dc.subjectFilosofia
dc.subjectGame design
dc.subjectIndie
dc.subjectNarrative
dc.subjectPhilosophy
dc.titleMori: game design na construção de narrativas reflexivas, abordando a efemeridade e o cotidiano
dc.typeTrabalho de conclusão de curso de graduação (TCCG)

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