Experiência, jogos teatrais e performance: aspectos visíveis e aspectos não - visíveis

dc.creatorVieira, Karine Ramaldes
dc.date.accessioned2022-09-21T14:49:15Z
dc.date.available2022-09-21T14:49:15Z
dc.date.issued2014-09-05
dc.description.abstractThis paper intended to relate the five stages of the procedural structure of the living experience (Erlebnis), proposed by Wilhelm Dilthey (1833-1911) and analyzed by Victor Turner (1920-1983), dialoguing with theater games proposed by Viola Spolin (1906-1994) to perceive aspects not visible at first, but present in the theater game performance. According to the structure analyzed by Victor Turner, the living experience occurs from the following stages: 1) perception; 2) images from past experiences; 3) emotions associated with the events of the past; 4) articulates the past to the present in a “musical relationship”; and 5) the experiment is completed by a form of “expression”. Theater games, proposed by Viola Spolin is based on the improvised action, essentially based on three major procedures: Focus, Instruction and Assessment. It is a learning by experience. Considering the theater game as performance, it is possible to establish the relationship between him and the five steps of the procedural structure of the living experience, realizing how the game’s performance is full of, but critical to the final expression of the game not visible aspects.pt_BR
dc.description.resumoO presente trabalho se propõe a relacionar as cinco etapas da estrutura processual da experiência viva (Erlebnis), proposta por Wilhelm Dilthey (1833-1911) e analisada por Victor Turner (1920- 1983), dialogando com os jogos teatrais propostos por Viola Spolin (1906-1994) a fim de perceber os aspectos não visíveis a um primeiro momento, mas presentes na performance do jogo teatral. Segundo a estrutura analisada por Victor Turner, a experiência viva ocorre a partir das seguintes etapas: 1) percepção; 2)imagens de experiências do passado; 3) emoções associadas aos eventos do passado; 4) o passado articula-se ao presente numa “relação musical”; e 5) a experiência se completa através de uma forma de “expressão”. Os jogos teatrais, propostos por Viola Spolin tem como fundamento a ação improvisada, baseada basicamente em três procedimentos principais: Foco, Instrução e Avaliação. É um aprendizado pela experiência. Considerando o jogo teatral como performance, é possível estabelecer a relação entre ele e as cinco etapas da estrutura processual da experiência viva, percebendo como a performance do jogo está repleta de aspectos não visíveis, porém fundamentais para a expressão final do jogo.pt_BR
dc.identifier.citationVIEIRA, Karine Ramaldes. Experiência, jogos teatrais e performance: aspectos visíveis e aspectos não - visíveis. Arte da Cena, Goiânia, v. 1, n. 1, p. 79-84, ABR./set. 2014. Disponível em: https://revistas.ufg.br/artce/article/view/29932/18376. Acesso em: 21 set. 2022.pt_BR
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.5216/ac.v1i1.29932
dc.identifier.issn2358-6060
dc.identifier.urihttp://repositorio.bc.ufg.br/handle/ri/21410
dc.language.isoporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal de Goiáspt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentEscola de Música e Artes Cênicas - EMAC (RG)pt_BR
dc.publisher.initialsUFGpt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectViola Spolinpt_BR
dc.subjectVictor Turnerpt_BR
dc.subjectExperiênciapt_BR
dc.subjectJogos teatraispt_BR
dc.subjectVictor Turnerpt_BR
dc.subjectExperiencept_BR
dc.subjectTheater gamespt_BR
dc.titleExperiência, jogos teatrais e performance: aspectos visíveis e aspectos não - visíveispt_BR
dc.typeArtigopt_BR

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