Análise do efeito agudo de jogos eletrônicos de movimento no equilíbrio de pessoas com deficiência intelectual e Síndrome de Down
dc.contributor.advisor1 | Silva, Ana Paula Salles da | |
dc.contributor.referee1 | Silva, Ana Paula Salles da | |
dc.creator | Monteiro, Letícia de Castro Silva | |
dc.date.accessioned | 2017-05-17T14:09:07Z | |
dc.date.available | 2017-05-17T14:09:07Z | |
dc.date.issued | 2016 | |
dc.description.resumo | Objetivo: O presente estudo teve como objetivo a análise do efeito agudo dos Jogos Eletrônicos de Movimento no equilíbrio de pessoas com Deficiência Intelectual e com Síndrome de Down. Metodologia: Foram avaliados 06 jovens/adultos com Deficiência Intelectual e com Síndrome de Down. Para a avaliação do equilíbrio utilizou-se o teste da Escala de Equilíbrio de Berg pré e pós intervenção, e para a intervenção foi utilizado o jogo “Soccer Heading”, do console Nintendo Wii, acoplado a Balance Board. Resultados: Observou-se no teste de número 13, em que o indivíduo deve manter-se de pé com um pé a frente do outro e no escore final da Escala de Equilíbrio de Berg uma melhora significativa quando comparados pré e pós intervenção, sugerindo que os Jogos Eletrônicos de Movimento foram uma boa alternativa para a melhora do equilíbrio. Conclusão: Concluiu-se com esse estudo que os Jogos Eletrônicos de Movimento se mostraram como uma boa alternativa para a melhora do equilíbrio, entretanto o teste utilizado possui pouca sensibilidade para avaliar o desempenho de equilíbrio de pessoas com deficiência que não possuem déficit severo, havendo a necessidade de se realizar novos estudos afim de confirmar os resultados encontrados nessa pesquisa. | pt_BR |
dc.identifier.citation | MONTEIRO, Letícia de Castro Silva. Análise do efeito agudo de jogos eletrônicos de movimento no equilíbrio de pessoas com deficiência intelectual e Síndrome de Down. 2016. 44 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) - Faculdade de Educação Física e Dança, Universidade Federal de Goiás, Goiânia, 2016. | pt_BR |
dc.identifier.uri | http://repositorio.bc.ufg.br/handle/ri/11933 | |
dc.language.iso | por | pt_BR |
dc.publisher | Universidade Federal de Goiás | pt_BR |
dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
dc.publisher.course | Educação Física (RG) | pt_BR |
dc.publisher.department | Faculdade de Educação Física e Dança - FEFD (RG) | pt_BR |
dc.publisher.initials | UFG | pt_BR |
dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
dc.title | Análise do efeito agudo de jogos eletrônicos de movimento no equilíbrio de pessoas com deficiência intelectual e Síndrome de Down | pt_BR |
dc.type | TCC | pt_BR |
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