A didática da história nos videogames: “God of war” e suas dimensões frente à cultura histórica

dc.contributor.advisor1Abdala Júnior, Roberto
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/7014946989727038eng
dc.contributor.referee1Abdala Júnior, Roberto
dc.contributor.referee2Nascimento, Renata Cristina de Sousa
dc.contributor.referee3Fronza, Marcelo
dc.creatorMorais, Hugo Albuquerque de
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/8707179787682135eng
dc.date.accessioned2018-04-02T14:32:09Z
dc.date.issued2017-12-15
dc.description.abstractThe present dissertation has an objective to analyse the historical culture in the Playstation videogame series “God of War”, investigating aspects concerning its visual culture and plot. Inspired by Greek mythology, the piece presents a gamma of elements that show an insight into the past. Besides that , even though a product linked to entertainment, but, as it has become a meaningful form of cultural expression, it goes far beyond this initial purpose. The concept of didactics of history established by the historian Jörn Rüsen becomes essential within the debate, because from it we can realize these historical dimensions within the game, being this one a historical source. For more, the dissertation tries to understand the dialogical movement that the piece , besides peculiarities of its language. The vídeogames were created in the late 50’s, since then, has gradually become a very popular product in the global market, moreover, they are forms of contemporary artistic experimentation.This is the sense in which we intend to analize the electronic game series, considering it as a contemporary artistic experimentation that is understood from a representation of the past.eng
dc.description.provenanceSubmitted by Liliane Ferreira (ljuvencia30@gmail.com) on 2018-04-02T12:18:21Z No. of bitstreams: 2 Dissertação - Hugo Albuquerque de Morais - 2017.pdf: 3937263 bytes, checksum: 96cc1de57eb4b8a36be08536b425d73a (MD5) license_rdf: 0 bytes, checksum: d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e (MD5)eng
dc.description.provenanceApproved for entry into archive by Luciana Ferreira (lucgeral@gmail.com) on 2018-04-02T14:32:09Z (GMT) No. of bitstreams: 2 Dissertação - Hugo Albuquerque de Morais - 2017.pdf: 3937263 bytes, checksum: 96cc1de57eb4b8a36be08536b425d73a (MD5) license_rdf: 0 bytes, checksum: d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e (MD5)eng
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dc.description.resumoA presente dissertação objetiva analisar a cultura histórica percebida na série de jogos de videogame God of War, investigando aspectos referentes à sua cultura visual e seu enredo. Inspirado na mitologia grega a obra apresenta uma gama de elementos que demostram uma visão sobre o passado. Além disso, mesmo sendo um produto ligado ao entretenimento, vai além desse propósito, tornando-se uma forma de expressão cultural repleta de sentido. O conceito de didática da história estabelecido pelo historiador Jörn Rüsen se faz essencial dentro do debate, pois a partir dele podemos perceber as dimensões históricas apresentadas dentro dos jogos, sendo esse uma fonte histórica. Para mais, a presente dissertação busca compreender o movimento dialógico que a obra traz, além de peculiaridades de sua linguagem. Os videogames foram criados a partir do final da década de 50, desde então, paulatinamente vem se tornando um produto muito popular no mercado global, além do mais, são formas de experimentação artística contemporânea. É neste sentido que pretendemos analisar a série de jogos eletrônicos, considerando-a como uma experimentação artística contemporânea que se compreende a partir de uma representação do passadoeng
dc.formatapplication/pdf*
dc.identifier.citationMORAIS, H. A. A didática da história nos videogames: “God of war” e suas dimensões frente à cultura histórica. 2017. 124 f. Dissertação (Mestrado em História) - Universidade Federal de Goiás, Goiânia, 2017.eng
dc.identifier.urihttp://repositorio.bc.ufg.br/tede/handle/tede/8289
dc.languageporeng
dc.publisherUniversidade Federal de Goiáseng
dc.publisher.countryBrasileng
dc.publisher.departmentFaculdade de História - FH (RG)eng
dc.publisher.initialsUFGeng
dc.publisher.programPrograma de Pós-graduação em História (FH)eng
dc.rightsAcesso Aberto
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subjectGod of warpor
dc.subjectDidática da históriapor
dc.subjectCultura históricapor
dc.subjectGod of wareng
dc.subjectDidactics of historyeng
dc.subjectHistorical cultureeng
dc.subject.cnpqCIENCIAS HUMANAS::HISTORIAeng
dc.titleA didática da história nos videogames: “God of war” e suas dimensões frente à cultura históricaeng
dc.title.alternativeThe didactics of history on the videogames: "God of war" and its dimensions to historical cultureeng
dc.typeDissertaçãoeng

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