Navegando por Autor Christino, Daniel

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Data de publicaçãoTítuloAutor
Dez-2015A arte de conversar – existência, epistemologia e comunicaçãoChristino, Daniel
2014Arte sequencial e cultura da convergência - a conexão entre as histórias em quadrinhos e as novas tecnologiasNeves, André Roberto Custódio; Christino, Daniel; Ramos, Rubem Borges Teixeira
Dez-2013A capacidade representativa dos videogames: o Brasil representado em max payne 3Pessoa, Victor Felipe Barbosa
Mai-2017A construção do horror e os gêneros narrativos no Jogo de RPG Call of CthulhuBueno, Murilo Gabriel Berardo; Christino, Daniel; Ribeiro, José Maria Gonçalves da Silva
2012Epistemologia e comunicação: debatendo o objeto comunicacionalChristino, Daniel
Dez-2019Games, comunicação e imersão: uma análise da construção do espaço e da atmosfera dos jogos de RPG de horrorBueno, Murilo Gabriel Berardo; Ribeiro, Raquel De Paula; Alves, Julio Cesar; Christino, Daniel
1-Dez-2014Histórias em quadrinhos como suporte para o processo de ensino-aprendizagemAlmeida, Jéssica Avanzo
24-Set-2013A idealização da natureza, do imaginado ao comemorado: os processos de simbolização em narrativas da identidade rural goianaChristino, Daniel; Nogueira, Maria Francisca Magalhães; Limena, Maria Margarida Cavalcanti
2013Identidade no asfalto: mídia e identidade na obra o beijo no asfalto de Nelson RodriguesMaggioli, Marcus Fabrícius
Dez-2016A imaginação melodramática e a estética noir no jogo de videogame Heavy RainBueno, Murilo Gabriel Berardo; Christino, Daniel
Jun-2012O imaginário de rural do turista: narrativas oraisNogueira, Maria Francisca Magalhães; Limena, Margarida Maria Cavalcante; Christino, Daniel
2010O impacto das novas tecnologias na empresa pública: estudo de caso do twitterMenezes, Juliana Santos de
2009Os jogos eletrônicos como mídia na publicidadeRezende, Felipe Zaiden
2010Narrativa transmídia – por uma análise narratológicaLimongi, Giovana Taveira
2013Um passeio com os mortos: the walking dead e narrativa transmidiáticaSantana, Jéssica
7-Dez-2018Propaganda ideológica em quadrinhos na II Guerra Mundial: uma análise pela hermenêutica de profundidadeNeumann, Clare Laurelin Nunes
Jun-2021Publicidade, criatividade e as representações de grupos sociaisFernandes, Ana Rita Vidica; Jordão, Janaina Vieira de Paula; Christino, Daniel
2013A questão do consumo em xXx HOLICBorges, Gustavo
2010Twitter em campanha eleitoral: das possibilidades de interação à militância digital - um estudo da atuação de Marconi Perillo nas eleições 2010 em GoiásCosta, Artur Felício