Perfil químico: debatendo ludicamente o conhecimento científico em nível superior de ensino
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Data
2012-07
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Resumo
In this article we explore the use of games in teaching science, more specifically the “chemical
profile game” as a tool for discussion, information and assessment of chemical knowledge. The
“chemical profile game” was developed by the authors in accordance with the rules of GROW's ®,
containing a tray, about 100 cards, 10 red chips, 6 blue chips and 6 pedestrians. Players must hit
the profile with a maximum of ten tracks according to the number of their choosing. When starting
the game the students try to guess the profiles may be Chemical Elements, Scientist, Chemical
Laboratory or discussing concepts, applications, history of scientists and knowing glassware and
instruments found in a science lab. The students discuss during the game and the teacher notes the
errors/failures conceptual evaluating students in a playful and without notice that they are being
evaluated with this, the teacher can reflect on what content their students feel more difficult or
easy can make the discipline more attractive and productive for students.
En el presente artículo se discutirá la utilización de juegos en la enseñanza de las ciencias, especialmente de la química. El “Juego perfil químico” fue desarrollado de acuerdo con las reglas de un juego comercializable de la empresa GROW que contiene un tablero, cerca de 100 cartas, 10 fichas rojas, 6 azules y 6 peones. Los jugadores deben adivinar los perfis con un máximo de 10 pistas de acuerdo con el número elegido. Al iniciar el juego los alumnos intentan adivinar los perfis que pueden ser de Elementos Químicos, Científicos, Laboratorio Químico o Vidriería de Laboratorio. La idea básica es que por medio de juegos los alumnos/jugadores discutan conceptos, aplicaciones prácticas, historias de científicos y vidriería diversa encontrados en un laboratorio de ciencias. Los alumnos discuten durante el juego y el profesor observa los errores y fallas conceptuales evaluando a los alumnos de forma lúdica, realizando una evaluación formativa y diagnóstica. De esa forma el profesor puede reflexionar sobre el contenido sintiendo como puede facilitar o mejorar su asignatura, tonándola atractiva y productiva para los estudiantes.
En el presente artículo se discutirá la utilización de juegos en la enseñanza de las ciencias, especialmente de la química. El “Juego perfil químico” fue desarrollado de acuerdo con las reglas de un juego comercializable de la empresa GROW que contiene un tablero, cerca de 100 cartas, 10 fichas rojas, 6 azules y 6 peones. Los jugadores deben adivinar los perfis con un máximo de 10 pistas de acuerdo con el número elegido. Al iniciar el juego los alumnos intentan adivinar los perfis que pueden ser de Elementos Químicos, Científicos, Laboratorio Químico o Vidriería de Laboratorio. La idea básica es que por medio de juegos los alumnos/jugadores discutan conceptos, aplicaciones prácticas, historias de científicos y vidriería diversa encontrados en un laboratorio de ciencias. Los alumnos discuten durante el juego y el profesor observa los errores y fallas conceptuales evaluando a los alumnos de forma lúdica, realizando una evaluación formativa y diagnóstica. De esa forma el profesor puede reflexionar sobre el contenido sintiendo como puede facilitar o mejorar su asignatura, tonándola atractiva y productiva para los estudiantes.
Descrição
Palavras-chave
Jogos didáticos, Ensino de química, Jogos e avaliação em ensino de química, Games and plays, Games in chemistry teaching, Evaluation in chemistry, Juegos, juegos en la enseñanza de la química, Evaluación en la ensenãnza de la química
Citação
CAVALCANTI, Eduardo Luiz Dias et al. Perfil Químico: debatendo ludicamente o conhecimento científico em nível superior de ensino. Revista Electrónica de Investigación en Educación en Ciencias, Buenos Aires, v. 7, n. 1, p. 73-86, jul. 2012.