Urbania: um jogo educacional para pensar cidades, ecologia e política

dc.creatorRezende, Wagner de Souza
dc.date.accessioned2026-07-09T13:48:12Z
dc.date.available2026-07-09T13:48:12Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractObjective - The study discusses the production of an digital educational game (DEG) that stimulates social engagement in the formulation of urban planning strategies in the context of climate change. The research aims to develop cognitive skills in elementary school students, enabling them to think about sustainable solutions for Brazilian cities in the 21st century. Methodology - The research is based on the design, validation and evaluation of a prototype digital educational game (DEG) called Urbania. The game was designed to offer an interactive environment in which participants explore urban environmental challenges, propose strategies to improve quality of life and interact with other players. The prototype was evaluated by university students, who recognized the potential of using JDEs as a tool for civic participation in urban planning. Originality/relevance - The study fills a gap by exploring DEG as a didactic-pedagogical resource aimed at teaching urban planning and sustainability. The research highlights gamification as an innovative strategy to foster citizen participation and critical thinking about urban environmental challenges. Results - The findings indicate that educational digital games can raise awareness of the Sustainable Development Goals (SDG) and strengthen students' ability to formulate effective urban strategies. The game proved to be an interactive and accessible tool to introduce sustainability concepts, promoting reflection on inclusive urban planning. Theoretical/methodological contributions - The research contributes by exploring the use of gamification in the teaching of urbanism and sustainability, demonstrating its potential to improve learning methodologies and civic engagement. Social and environmental contributions - The Urbania game encourages the active participation of students and citizens in urban planning, raising awareness of environmental challenges and encouraging the adoption of sustainable practices. The proposal contributes to the formation of citizens who are more aware and engaged in the transformation of cities.
dc.description.abstractObjetivo - El estudio discute la creación de un juego digital educativo (JDE) que estimule el compromiso social en la formulación de estrategias de planificación urbana frente al cambio climático. La investigación tiene como objetivo desarrollar habilidades cognitivas en los estudiantes de la escuela primaria, lo que les permite pensar en soluciones sostenibles para las ciudades brasileñas en el siglo XXI. Metodología - La investigación se basa en el diseño y evaluación de un prototipo de juego digital educativo (JDE) llamado Urbania. El juego fue diseñado para ofrecer un entorno interactivo en el que los participantes exploran los retos medioambientales urbanos, proponen estrategias para mejorar la calidad de vida e interactúan con otros jugadores. El prototipo fue evaluado por estudiantes universitarios, que reconocieron el potencial del uso de los JDE como herramienta de participación cívica en la planificación urbana. Originalidad/relevancia - El estudio llena un vacío al explorar los JDE como recurso didáctico-pedagógico dirigido a la enseñanza del urbanismo y la sostenibilidad. La investigación destaca la gamificación como estrategia innovadora para fomentar la participación ciudadana y el pensamiento crítico sobre los retos medioambientales urbanos. Resultados - Las conclusiones indican que los juegos digitales educativos pueden sensibilizar sobre los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) y reforzar la capacidad de los estudiantes para formular estrategias urbanas eficaces. El juego demostró ser una herramienta interactiva y accesible para introducir conceptos de sostenibilidad, promoviendo la reflexión sobre la planificación urbana inclusiva. Aportaciones teóricas/metodológicas - La investigación contribuye explorando el uso de la gamificación en la enseñanza del urbanismo y la sostenibilidad, demostrando su potencial para mejorar las metodologías de aprendizaje y el compromiso cívico. Contribuciones sociales y medioambientales - El juego Urbania fomenta la participación activa de estudiantes y ciudadanos en la planificación urbana, sensibilizando sobre los retos medioambientales y fomentando la adopción de prácticas sostenibles. La propuesta contribuye a la formación de ciudadanos más conscientes y comprometidos con la transformación de las ciudades.
dc.description.resumoObjetivo - O estudo discute a produção de um jogo digital educacional (JDE) que estimula o engajamento social na formulação de estratégias de planejamento urbano no contexto das mudanças climáticas. A pesquisa visa desenvolver habilidades cognitivas em estudantes do ensino fundamental, capacitando-os a pensar soluções sustentáveis para as cidades brasileiras no século XXI. Metodologia - A pesquisa baseia-se na concepção, validação e avaliação de um protótipo de jogo digital educacional (JDE) denominado Urbania. O jogo foi projetado para oferecer um ambiente interativo no qual os participantes exploram desafios ambientais urbanos, propõem estratégias para melhorar a qualidade de vida e interagem com outros jogadores. O protótipo foi avaliado por estudantes universitários, que reconheceram o potencial do uso de JDE como ferramenta de participação cívica no planejamento urbano. Originalidade/relevância - O estudo preenche uma lacuna ao explorar o JDE como recurso didático-pedagógico voltado ao ensino de planejamento urbano e sustentabilidade. A pesquisa destaca a gamificação como uma estratégia inovadora para fomentar a participação cidadã e o pensamento crítico sobre desafios ambientais urbanos. Resultados - Os achados indicam que jogos digitais educacionais podem ampliar a conscientização sobre os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS) e fortalecer a capacidade dos estudantes de formular estratégias urbanas eficazes. O jogo demonstrou ser uma ferramenta interativa e acessível para introduzir conceitos de sustentabilidade, promovendo a reflexão sobre planejamento urbano inclusivo. Contribuições teóricas/metodológicas - A pesquisa contribui ao explorar o uso da gamificação no ensino de urbanismo e sustentabilidade, demonstrando seu potencial para aprimorar metodologias de aprendizagem e engajamento cívico. Contribuições sociais e ambientais - O jogo Urbania incentiva a participação ativa de estudantes e cidadãos no planejamento urbano, promovendo a sensibilização para desafios ambientais e incentivando a adoção de práticas sustentáveis. A proposta contribui para a formação de cidadãos mais conscientes e engajados na transformação das cidades.
dc.identifier.citationREZENDE, Wagner de Souza. Urbania: um jogo educacional para pensar cidades, ecologia e política. Periódico Eletrônico Fórum Ambiental da Alta Paulista, Tupã, v. 21, n. 3, e2502, 2025. DOI: 10.17271/1980082721320256201. Disponível em: https://publicacoes.amigosdanatureza.org.br/index.php/forum_ambiental/pt_BR/article/view/6201. Acesso em: 8 jul. 2026.
dc.identifier.doi10.17271/1980082721320256201
dc.identifier.issn2966-2931
dc.identifier.urihttps://repositorio.bc.ufg.br//handle/ri/30975
dc.language.isopor
dc.publisher.countryBrasil
dc.publisher.departmentUnidade Acadêmica Especial de Ciências Sociais Aplicadas (UAECSA)
dc.publisher.programPrograma de Pós-graduação em Projeto e Cidade
dc.rightsAcesso Aberto
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subjectJogo educacional digital
dc.subjectPlanejamento urbano
dc.subjectSustentabilidade
dc.subjectODS
dc.subjectDigital educational game
dc.subjectUrban planning
dc.subjectSustainability
dc.subjectSDG
dc.subjectJuego educativo digital
dc.subjectPlanificación urbana
dc.subjectSostenibilidad
dc.subjectODS
dc.titleUrbania: um jogo educacional para pensar cidades, ecologia e política
dc.title.alternativeUrbania: an educational game to think about cities, ecology, and politics
dc.title.alternativeUrbania: un juego educacional para pensar ciudades, ecología y política
dc.typeArtigo

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