A socilização e o conceito de número: relações entre o jogo Mitch and Titch e o cotidiano da sala de aula no 1º ano dos anos iniciais

dc.contributor.advisor1Faria, Elisabeth Cristina de
dc.contributor.referee1Faria, Elisabeth Cristina de
dc.contributor.referee1Godoy, João Paulo Machado
dc.contributor.referee1Santos, Maria Bethânia Sardeiro dos
dc.creatorSantos, Ana Vitória Alves dos
dc.creatorNogueira, Raynara Martins
dc.date.accessioned2026-01-08T12:52:04Z
dc.date.available2026-01-08T12:52:04Z
dc.date.issued2025-11-28
dc.description.abstractThe use of games in early childhood education allows students to experience the learning process in a playful way and promotes their social integration. Considering the current generation, which is in frequent contact with technology and uses it as part of their daily routine, it is important to investigate how digital games can contribute to learning the concept of numbers. In this context, this research aims to analyze teaching activities and the use of digital games in early childhood education as a pedagogical resource for mathematical learning and for the construction of socialization rules. We developed a qualitative, participatory research study, using field diaries, class recording, and student records as data collection instruments. All stages were initiated only after approval by the Research Ethics Committee and the legal consent of the children and their guardians. The subjects involved are first-year students in the early years of the Center for Teaching and Applied Research in Education. The analysis of the data obtained in the field was conducted based on the categorization process and cross-sectional content analysis. The participants built relationships between the digital game, the concept of numbers, and factors relevant to living well in society. Thus, by questioning the activities developed, it was possible to identify how these relationships emerge and the importance of this teaching resource in the development of mathematical activities. The research was extremely important in valuing the work of teachers and the need for mediation in learning the concept of numbers at this stage of education, as it provides a better understanding of the content and opportunities for socialization among these children.
dc.description.resumoO uso de jogos nos Anos Iniciais possibilita que os estudantes vivenciem o processo de aprendizagem de maneira lúdica e favorecem sua inserção social. Considerando a geração atual, que mantém contato frequente com tecnologias e as utiliza como parte de sua rotina, torna-se relevante investigar de que modo os jogos digitais podem contribuir para a aprendizagem do conceito de número. Nesse contexto, esta pesquisa tem como objetivo analisar as atividades de ensino e o uso de jogos digitais na educação infantil como recurso pedagógico para a aprendizagem matemática e para a construção de regras de socialização. Desenvolvemos uma pesquisa qualitativa, de caráter participante, utilizando como instrumentos de coleta de dados o diário de campo, as gravações das aulas e os registros produzidos pelos estudantes. Todas as etapas foram iniciadas somente após a aprovação do Comitê de Ética em Pesquisa e o consentimento legal das crianças e de seus responsáveis. Os sujeitos envolvidos são estudantes do 1º ano dos Anos Iniciais do Centro de Ensino e Pesquisa Aplicada à Educação. A análise dos dados obtidos em campo foi conduzida a partir do processo de categorização e da análise transversal do conteúdo. Os participantes construíram relações entre o jogo digital, o conceito de número e fatores relevantes para viver bem em uma sociedade. Assim, foi possível identificar, por meio da problematização das atividades desenvolvidas, como essas relações emergem e a importância desse recurso didático no desenvolvimento de atividades matemáticas. A pesquisa foi de extrema importância para valorizar o trabalho docente e a necessidade da mediação para aprendizagem do conceito de número nessa fase de ensino, pois proporciona uma melhor compreensão dos conteúdos e oportuniza a socialização dessas crianças.
dc.identifier.citationSANTOS, Ana Vitória Alves dos; NOGUEIRA, Raynara Martins; A socialização e o conceito de número: relações entre o jogo Mitch and Titch e o cotidiano da sala de aula no 1º ano dos anos iniciais. 2025. 81 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Licenciatura em Matemática) - Instituto de Matemática e Estatística, Universidade Federal de Goiás, Goiânia, 2025.
dc.identifier.urihttps://repositorio.bc.ufg.br//handle/ri/29341
dc.language.isopor
dc.publisherUniversidade Federal de Goiás
dc.publisher.countryBrasil
dc.publisher.courseMatemática (RMG)
dc.publisher.departmentInstituto de Matemática e Estatística - IME (RMG)
dc.publisher.initialsUFG
dc.rightsAcesso Aberto
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subjectTeoria histórico-cultural
dc.subjectAlfabetização
dc.subjectPensamento numérico
dc.subjectLudicidade
dc.subjectHistorical-cultural theory
dc.subjectLiteracy
dc.subjectNumerical thinking
dc.subjectPlayfulness
dc.titleA socilização e o conceito de número: relações entre o jogo Mitch and Titch e o cotidiano da sala de aula no 1º ano dos anos iniciais
dc.typeTrabalho de conclusão de curso de graduação (TCCG)

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