A performance em jogo: o vivenciar do drama simbólico em Tomb Raider (2013)
dc.contributor.advisor1 | Christino, Daniel | |
dc.contributor.advisor1Lattes | http://lattes.cnpq.br/1395742383165403 | |
dc.contributor.referee1 | Christino, Daniel | |
dc.contributor.referee2 | Oliveira, Rodrigo Cássio | |
dc.contributor.referee3 | Bueno, Murilo Gabriel Berardo | |
dc.creator | Menezes, Henrique Rodrigues Pereira | |
dc.creator.Lattes | http://lattes.cnpq.br/1741765272685184 | |
dc.date.accessioned | 2024-09-30T17:49:49Z | |
dc.date.available | 2024-09-30T17:49:49Z | |
dc.date.issued | 2024-04-29 | |
dc.description.abstract | This research investigates the player’s performance through the narrative of the video game Tomb Raider (2013) under the concept of drama (Dawsey, 2007; Reis, 2022), and more specifically under the concept of symbolic drama and its formulas (Murray, 2003). Murray (2003) states that whatever the content of the game itself, whatever our role within it, we are always the protagonists of the symbolic action that develops from narrative formulas. The player, therefore, is the protagonist of the survival action and interacts with the game world (fictional world) in order to enact the role of the protagonist Lara Croft on her journey. The player’s journey then merges with the character’s journey in a symbolic drama. | eng |
dc.description.resumo | A presente dissertação apresenta a investigação sobre a performance do jogador através da narrativa do jogo eletrônico Tomb Raider (2013) sob o conceito de drama (Dawsey, 2007; Reis, 2022) e, mais especificamente, sob o conceito de drama simbólico e suas fórmulas (Murray, 2003). Murray (2003) afirma que qualquer que seja o conteúdo do jogo, qualquer que seja nosso papel dentro dele, somos sempre os protagonistas da ação simbólica que se desenvolve a partir de determinadas fórmulas. O jogador, portanto, é o protagonista da ação de sobrevivência e interage com o mundo de jogo (mundo ficcional) de forma a encenar o papel da protagonista Lara Croft em sua jornada. A jornada do jogador, então, funde-se à jornada da personagem em um drama simbólico. | |
dc.description.sponsorship | Outro | |
dc.identifier.citation | MENEZES, H. R. P. A performance em jogo: o vivenciar do drama simbólico em Tomb Raider (2013). 2024. 148 f. Dissertação (Mestrado em Performances Culturais) - Faculdade de Ciências Sociais, Universidade Federal de Goiás, Goiânia, 2024. | |
dc.identifier.uri | http://repositorio.bc.ufg.br/tede/handle/tede/13416 | |
dc.language | por | |
dc.publisher | Universidade Federal de Goiás | |
dc.publisher.country | Brasil | |
dc.publisher.department | Faculdade de Ciências Sociais - FCS (RMG) | |
dc.publisher.initials | UFG | |
dc.publisher.program | Programa de Pós-graduação em Performances Culturais (FCS) | |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | en |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
dc.subject | Narrativa | por |
dc.subject | Videogames | por |
dc.subject | Performances culturais | por |
dc.subject | Drama | por |
dc.subject | Tomb Raider | por |
dc.subject | Narrative | eng |
dc.subject | Cultural Performances | eng |
dc.subject.cnpq | LINGUISTICA, LETRAS E ARTES::ARTES::ARTES DO VIDEO | |
dc.title | A performance em jogo: o vivenciar do drama simbólico em Tomb Raider (2013) | |
dc.title.alternative | Performance in-game: experiencing the symbolic drama in Tomb Raider (2013) | eng |
dc.type | Dissertação |
Arquivos
Pacote Original
1 - 1 de 1
Carregando...
- Nome:
- Dissertação - Henrique Rodrigues Pereira Menezes - 2024.pdf
- Tamanho:
- 5.28 MB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
Licença do Pacote
1 - 1 de 1
Carregando...
- Nome:
- license.txt
- Tamanho:
- 1.71 KB
- Formato:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Descrição: