Integração de uma aplicação de realidade aumentada com sistemas 5G seguindo o padrão 3GPP

dc.contributor.advisor-co1Cardoso, Kleber Vieira
dc.contributor.advisor-co1Latteshttp://lattes.cnpq.br/0268732896111424
dc.contributor.advisor1Corrêa, Sand Luz
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/3386409577930822
dc.contributor.referee1Cardoso, Kleber Vieira
dc.contributor.referee2Freitas , Leandro Alexandre
dc.contributor.referee3Oliveira Junior, Antonio Carlos de
dc.creatorCardoso, Pabllo Borges
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/7217971363092957
dc.date.accessioned2025-02-04T21:04:10Z
dc.date.available2025-02-04T21:04:10Z
dc.date.issued2024-12-04
dc.description.abstractBased on the standards defined by the 3rd Generation Partnership Project (3GPP), this work validates the 5G Media Streaming (5GMS) model, using the MR-Leo prototype as a case study. MR-Leo is a Mixed Reality (MR) application designed to explore the potential of these technologies in high-demand computational environments. The study begins with a review of advancements enabled by 5G networks, emphasizing their ability to provide low-latency connectivity, high bandwidth, and support for heterogeneous devices at scale. Additionally, the frameworks CAPIF and SEAL are discussed as tools to facilitate interoperability and API management in the 5G architecture, though recognized for their technical complexity and limited practical adoption. Edge computing is then investigated as a strategic component capable of bringing computational resources closer to end users, reducing latencies and enhancing the performance of intensive algorithms critical for MR applications. The validation of the proposed study was carried out in three distinct scenarios: a local controlled environment, an emulated 5G network, and a real 5G callbox. Experimental evaluation demonstrated the superiority of the protocol combined with video compression, achieving consistent metrics that meet the key performance indicators (KPIs) defined in the literature. The comparative qualitative analysis highlighted significant compatibilities as well as gaps, such as the absence of a functional component equivalent to the 5GMS Application Function (AF). In this regard, this work makes important contributions by demonstrating the technical feasibility of delivering MR services on 5G networks through edge computing.eng
dc.description.resumoBaseando-se nos padrões definidos pelo 3rd Generation Partnership Project (3GPP), este trabalho valida o modelo de 5G Media Streaming (5GMS), utilizando como estudo de caso o protótipo MR-Leo, uma aplicação de Realidade Mista (RM) projetada para explorar as potencialidades dessas tecnologias em ambientes de alta exigência computacional. O estudo inicia-se com uma revisão dos avanços promovidos pelas redes 5G, enfatizando sua capacidade de oferecer conectividade de baixa latência, alta largura de banda e suporte a dispositivos heterogêneos em larga escala. Complementarmente, são discutidos os arcabouços CAPIF e SEAL, concebidos para facilitar a interoperabilidade e o gerenciamento de APIs na arquitetura 5G, embora reconhecidos por sua complexidade técnica e limitada adoção prática. A computação de borda é então investigada como um componente estratégico, capaz de aproximar recursos computacionais dos usuários finais, atenuando latências e melhorando o desempenho de algoritmos intensivos essenciais para aplicações RM. A validação do estudo proposto foi realizada em três cenários distintos: um ambiente controlado local, uma rede 5G emulada e uma callbox 5G real. A avaliação experimental demonstrou a superioridade do protocolo, combinado com compressão de vídeo, alcançando métricas consistentes, atendendo aos indicadores-chave de desempenho (KPIs) definidos na literatura. A análise qualitativa comparativa evidenciou compatibilidades significativas, além de lacunas, como a ausência de um componente funcional equivalente ao 5GMS Application Function (AF). Neste sentido, este trabalho apresenta contribuições importantes ao demonstrar a viabilidade técnica da entrega de serviços RM em redes 5G por meio de computação de borda.
dc.description.sponsorshipOutro
dc.identifier.citationCARDOSO, P. B. Integração de uma aplicação de realidade aumentada com sistemas 5G seguindo o padrão 3GPP. 2024. 62 f. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Instituto de Informática, Universidade Federal de Goiás, Goiânia, 2024.
dc.identifier.urihttp://repositorio.bc.ufg.br/tede/handle/tede/13841
dc.languagepor
dc.publisherUniversidade Federal de Goiás
dc.publisher.countryBrasil
dc.publisher.departmentInstituto de Informática - INF (RMG)
dc.publisher.initialsUFG
dc.publisher.programPrograma de Pós-graduação em Ciência da Computação (INF)
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internationalen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subject3GPPpor
dc.subject5Gpor
dc.subjectCAPIFpor
dc.subjectEDGEpor
dc.subjectEXtended realitypor
dc.subject.cnpqCIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO
dc.titleIntegração de uma aplicação de realidade aumentada com sistemas 5G seguindo o padrão 3GPP
dc.title.alternativeIntegration of an augmented reality application with 5G systems following the 3GPP standardeng
dc.typeDissertação

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