De Imagem a Artefato: Geração de Objetos 3D Guiada por Texto para Experiências Interativas em Museus
| dc.contributor.advisor-co1 | Sousa, Rafael Teixeira | |
| dc.contributor.advisor1 | Galvão Filho, Arlindo Rodrigues | |
| dc.contributor.advisor1Lattes | https://lattes.cnpq.br/7744765287200890 | |
| dc.contributor.referee1 | Galvao Filho, Arlindo Rodrigues | |
| dc.contributor.referee2 | Sousa, Rafael Teixeira | |
| dc.contributor.referee3 | Fanucchi, Rodrigo Zempulski | |
| dc.contributor.referee4 | Soares, Telma Woerle de Lima | |
| dc.creator | Brandão Filho, Rone Cesar | |
| dc.creator.Lattes | https://lattes.cnpq.br/6456953250746082 | |
| dc.date.accessioned | 2026-07-13T18:29:00Z | |
| dc.date.available | 2026-07-13T18:29:00Z | |
| dc.date.issued | 2026-05-07 | |
| dc.description.abstract | Currently, many museums are integrating virtual reality into their tours, offering both virtual and mixed reality experiences. This process is still in its early stages and often requires skilled professionals and high-cost computational techniques such as photogrammetry to generate good results. In this context, this work presents a streamlined approach that starts from a single 360° panorama and a natural language prompt, producing textured 3D models suitable for VR applications. The proposed pipeline combines prompt-guided segmentation with recent single-image 3D reconstruction models, eliminating photogrammetry and manual mesh cleanup. The reconstructed artifacts were integrated into an interactive virtual museum developed in Unity, enriched by a Retrieval-Augmented Generation (RAG) assistant capable of answering visitor questions in English based on verifiable curatorial sources. A preliminary user evaluation demonstrated that participants were able to interact with the artifacts and perceived the information provided as sufficient for understanding the objects. By reducing human effort and computational overhead, the proposed pipeline enables more interactive, immersive, and easily updatable museum experiences for institutions of any size. | eng |
| dc.description.resumo | Atualmente, muitos museus integram realidade virtual em seus roteiros, oferecendo experiências tanto virtuais quanto de realidade mista. Esse processo ainda está em estágios iniciais e costuma exigir profissionais qualificados e técnicas computacionais de alto custo, como fotogrametria, para gerar bons resultados. Nesse contexto, este trabalho apresenta uma abordagem simplificada que parte de um único panorama 360° e de um prompt em linguagem natural, produzindo modelos 3D texturizados adequados para aplicações de VR. O pipeline proposto combina segmentação guiada por prompt e modelos recentes de reconstrução 3D a partir de uma única imagem, eliminando fotogrametria e limpeza manual de malhas. Os artefatos reconstruídos foram integrados a um museu virtual interativo desenvolvido em Unity, enriquecido por um assistente de Geração Aumentada por Recuperação (RAG) capaz de responder perguntas dos visitantes em inglês com base em fontes curatoriais verificáveis. Uma avaliação preliminar com usuários demonstrou que os participantes conseguiram interagir com os artefatos e perceberam as informações fornecidas como suficientes para a compreensão dos objetos. Ao reduzir o esforço humano e a sobrecarga computacional, o pipeline proposto viabiliza experiências de museu mais interativas, imersivas e facilmente atualizáveis para instituições de qualquer porte. | |
| dc.description.sponsorship | Fundação de Apoio à Pesquisa | |
| dc.identifier.citation | BRANDÃO FILHO, Rone Cesar. De imagem a artefato : geração de objetos 3D guiada por texto para experiências interativas em museus. Goiânia. 2026. 46p. Dissertação (Mestrado em Ciência da Computação) - Instituto de Informática, Universidade Federal de Goiás, Goiânia, 2026. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.bc.ufg.br/tede/handle/tede/15549 | |
| dc.language | Português | por |
| dc.publisher | Universidade Federal de Goiás | por |
| dc.publisher.country | Brasil | por |
| dc.publisher.department | Instituto de Informática - INF (RMG) | |
| dc.publisher.initials | UFG | por |
| dc.publisher.program | Programa de Pós-graduação em Ciência da Computação (INF) | |
| dc.rights | Acesso Aberto | |
| dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
| dc.subject | IA Generativa | por |
| dc.subject | Reconstrução 3D | por |
| dc.subject | Realidade Virtual | por |
| dc.subject | Realidade Mista | por |
| dc.subject | Tours Imersivos em Museus | por |
| dc.subject | Aprendizado Profundo | por |
| dc.subject | Digitalização de Patrimônio Cultural | por |
| dc.subject | Generative AI | eng |
| dc.subject | 3D Reconstruction | eng |
| dc.subject | Virtual Reality | eng |
| dc.subject | Mixed Reality | eng |
| dc.subject | Immersive Museum Tours | eng |
| dc.subject | Deep Learning | eng |
| dc.subject | Cultural Heritage Digitization | eng |
| dc.subject.cnpq | CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO | |
| dc.title | De Imagem a Artefato: Geração de Objetos 3D Guiada por Texto para Experiências Interativas em Museus | |
| dc.title.alternative | From Image to Artifact: Text-Guided 3D Object Generation for Interactive Museum Experiences | eng |
| dc.type | Dissertação |
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- Nome:
- Dissertação Rone Cesar - 2026.pdf
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