O jogo teatral e a construção do conhecimento simbólico: projeto de vida
dc.contributor.advisor1 | Camargo, Robson Corrêa de | |
dc.contributor.advisor1Lattes | http://lattes.cnpq.br/9964594962008164 | |
dc.contributor.referee1 | Camargo, Robson Correa de | |
dc.contributor.referee2 | Iavelberg, Rosa | |
dc.contributor.referee3 | Alcantara, Luz Marina de | |
dc.contributor.referee4 | Vieira, Karine Ramaldes | |
dc.contributor.referee5 | Oliveira, Joana Abreu Pereira de | |
dc.creator | Tagliari, Mariana | |
dc.creator.Lattes | https://lattes.cnpq.br/1664740874343771 | |
dc.date.accessioned | 2025-10-07T20:39:05Z | |
dc.date.available | 2025-10-07T20:39:05Z | |
dc.date.issued | 2025-09-17 | |
dc.description.abstract | The premise of this work is to study the theatrical game as a theater/educational approach, as a driver of meaningful experiences with high school students from the state of Goiás, more specifically in the construction of their life projects. Meaningful experience, defined as an experience capable of bringing the individual to reflect on him/herself and the world, an experience that is consummated, fully realized, in its entirety. To this end, this work has two complementary strands: the first, of an analytical theoretical nature, is based on a greater understanding of the conceptual relationships that are established in the practice of the game proposed by Viola Spolin (1906-1994). It also addresses the perspective of symbolic knowledge, as defined by the Swiss biologist, epistemologist and psychologist Jean Piaget (1896 - 1980); the consummatory experience of John Dewey (1859-1952), mainly in his Art as Experience; the symbolic in Ernst Cassirer (1874-1945) and the presentational symbolic of art in Susanne Langer (1895-1985); and, finally, the concepts of Social Representation by Serge Moscovici (1928-2014) and presentation by Hans-Georg Gadamer (1900-2002). In the second strand, the analyses highlight the understanding of theatrical play as a relevant and privileged methodological approach in the development of the physical, cognitive, and socio-emotional aspects of high school students in the Life Project curricular component, taking the form of action research carried out at Cepi Lyceu de Goiânia, located in Goiânia -Goiás, in which the game was the mediator of symbolic presentational knowledge, of theoretical-practical reflections in the projection of these students' lives, aiming at the development of the young person's self-governing process and their socio-emotional protagonism. | eng |
dc.description.resumo | Este trabalho tem como premissa estudar o jogo teatral como abordagem teatro/educativa, como propulsor de experiências significativas com estudantes do Ensino Médio da rede estadual de Goiás, mais especificamente na construção de seus projetos de vida. Experiência significativa, definida como uma experiência capaz de trazer reflexões do indivíduo perante ele e o mundo, uma vivência que se consuma, se realiza por completo, em sua integralidade. Para tanto, esse trabalho possui duas vertentes que se complementam, a primeira de cunho teórico analítico, pauta-se na maior compreensão de relações conceituais que se estabelecem na prática do jogo proposto por Viola Spolin (1906-1994). Aborda-se ainda a perspectiva do conhecimento simbólico, tal como definido pelo biólogo, epistemólogo e psicólogo suíço Jean Piaget (1896 - 1980); a experiência consumatória de John Dewey (1859-1952), principalmente em seu Arte Como Experiência; o simbólico em Ernst Cassirer (1874-1945) e o simbólico presentacional da arte em Susanne Langer (1895- 1985); e, finalmente, os conceitos de Representação Social de Serge Moscovici (1928-2014) e de presentação de Hans-Georg Gadamer (1900-2002). Na segunda vertente, as análises evidenciam o entendimento do jogo teatral como abordagem metodológica pertinente e privilegiado no desenvolvimento dos aspectos físicos, cognitivos e socioemocionais dos estudantes do Ensino Médio no componente curricular Projeto de Vida, configurando-se como uma pesquisa ação realizada no Cepi Lyceu de Goiânia, localizado em Goiânia-Goiás, em que o jogo foi o mediador do conhecimento simbólico presentacional, de reflexões teórico-práticas na projeção da vida desses estudantes, visando o desenvolvimento do processo auto governativo do jovem e de seu protagonismo socioemocional. | |
dc.identifier.uri | https://repositorio.bc.ufg.br/tede/handle/tede/14778 | |
dc.language | Português | por |
dc.publisher | Universidade Federal de Goiás | por |
dc.publisher.country | Brasil | por |
dc.publisher.department | Faculdade de Ciências Sociais - FCS (RMG) | |
dc.publisher.initials | UFG | por |
dc.publisher.program | Programa de Pós-graduação em Performances Culturais (FCS) | |
dc.relation.references | TAGLIARI, M. O jogo teatral e a construção do conhecimento simbólico: projeto de vida. 2025. 231 f. Tese (Doutorado em Performances Culturais) - Faculdade de Ciências Sociais, Universidade Federal de Goiás, Goiânia, 2025. | |
dc.rights | Acesso Aberto | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
dc.subject | Jogos teatrais | por |
dc.subject | Adolescência | por |
dc.subject | Conhecimento simbólico | por |
dc.subject | Experiência | por |
dc.subject | Projeto de vida | por |
dc.subject | Theatrical games | eng |
dc.subject | Adolescence | eng |
dc.subject | Symbolic knowledge | eng |
dc.subject | Experience | eng |
dc.subject | Life project | eng |
dc.subject.cnpq | CIENCIAS HUMANAS::SOCIOLOGIA | |
dc.title | O jogo teatral e a construção do conhecimento simbólico: projeto de vida | |
dc.title.alternative | Theatrical play and the construction of symbolic knowledge: life project | eng |
dc.type | Tese |