Sussega: desenvolvimento de um aplicativo de smartphone para workaholics

dc.contributor.advisor1Canfield, Daniel de Salles
dc.contributor.referee1Canfield, Daniel de Salles
dc.contributor.referee1Confortin, Daniel
dc.contributor.referee1Passos, Ravi Figueiredo
dc.creatorToledo, Daniel Sassame
dc.date.accessioned2022-04-20T12:00:04Z
dc.date.available2022-04-20T12:00:04Z
dc.date.issued2022-04-01
dc.description.abstractThis research aims to create a smartphone application that helps workaholic individuals to have a better quality of life. Therefore, a combination of a research method – Design Science Research (DSR) – with a design method – Double Diamond was used. The data collection instruments used in the research method are a literature review and interview, and the design method tools are an interview, personas, prototype and feedback. The motivation of this study is related to the strong negative consequences of workaholism for the individual and people close to him, and the positive potential of graphic design in finding solutions to this theme. As a result, a high-fidelity prototype was created, with the proper use of UX/UI, which serves as a theoretical and practical basis for future researchers and that helps workaholics to live better.pt_BR
dc.description.resumoEsta pesquisa tem como objetivo a criação de um aplicativo para smartphone que auxilie os indivíduos workaholics a terem uma melhor qualidade de vida. Para tanto, foi empregada a combinação de um método de pesquisa – Design Science Research (DSR) – com um método projetual – Duplo Diamante. Os instrumentos de coleta de dados utilizados no método de pesquisa são a revisão bibliográfica e entrevista, e as ferramentas do método projetual são a entrevista, personas, protótipo e feedback. A motivação deste estudo é relacionada as fortes consequências negativas do workaholism para o indivíduo e pessoas próximas, e ao potencial positivo do design gráfico em encontrar soluções para este tema. Como resultado, tem-se a criação de um protótipo de alta fidelidade, com o uso adequado do UX/UI, que serve de base teórica e prática para futuros pesquisadores e que auxilie os workaholics a viverem melhor.pt_BR
dc.identifier.citationTOLEDO, Daniel Sassame. Sussega: desenvolvimento de um aplicativo de smartphone para workaholics. 2022. 151 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) - Faculdade de Artes Visuais, Universidade Federal de Goiás, Goiânia, 2022.pt_BR
dc.identifier.urihttp://repositorio.bc.ufg.br/handle/ri/20677
dc.language.isoporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal de Goiáspt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.courseDesign Gráfico (RG)pt_BR
dc.publisher.departmentFaculdade de Artes Visuais - FAV (RG)pt_BR
dc.publisher.initialsUFGpt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectWorkaholicspt_BR
dc.subjectUX/UIpt_BR
dc.subjectAplicativopt_BR
dc.subjectSmartphonept_BR
dc.subjectWorkaholicspt_BR
dc.subjectUX/UIpt_BR
dc.subjectApplicationpt_BR
dc.subjectSmartphonept_BR
dc.titleSussega: desenvolvimento de um aplicativo de smartphone para workaholicspt_BR
dc.typeTCCpt_BR

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