Design gráfico aplicado ao game design: desenvolvimento de jogo digital como meio de expressão e narrativa
| dc.contributor.advisor1 | Rocha, Márcio Alves da | |
| dc.contributor.referee1 | Rocha, Márcio Alves da | |
| dc.contributor.referee1 | Oliveira, Flávio Gomes de | |
| dc.contributor.referee1 | Gualtieri, Nicolás Andrés | |
| dc.creator | Mourato, Déborah Abner Teixeira | |
| dc.creator | Carmo, João Vitor Pereira | |
| dc.creator | Araújo, Rafael Amaral Brito de | |
| dc.creator | Silva, Werique Guilhermino da | |
| dc.date.accessioned | 2026-01-08T11:22:22Z | |
| dc.date.available | 2026-01-08T11:22:22Z | |
| dc.date.issued | 2025-11-26 | |
| dc.description.abstract | Given the fundamental role of graphic design in game development, and the growing popularity of interactive media in Brazil, this final course project aims to research processes involving graphic design for game design, with the main objective of creating an alpha version of a digital game. The development is conceived through visual elements that can lead the user to a more contemplative and decelerating experience. The research identified, through similar studies, that the current landscape of player interest leans towards adventure games, and based on requirements from this research, the project resulted in the delivery of a functional alpha version, which underwent prototyping and re-evaluation cycles. | |
| dc.description.resumo | Dado o papel fundamental do design gráfico no desenvolvimento de jogos, e a crescente popularidade das mídias interativas no Brasil, o presente trabalho de conclusão de curso se propõe a pesquisar processos que envolvem o design gráfico para o design de jogos, com o objetivo principal de criar um alpha de um jogo digital. O desenvolvimento é pensado através de elementos visuais que possam levar o usuário a uma experiência mais contemplativa e de desaceleração. A pesquisa identificou por meio de similares, que o cenário atual dos interesses dos jogadores estão nos jogos de Aventura, e por meio de requisitos baseados nessa pesquisa, o projeto resultou na entrega de um alpha funcional, que passou por ciclos de prototipagem e reavaliação. | |
| dc.identifier.citation | MOURATO, Déborah Abner Teixeira; CARMO, João Vitor Pereira; ARAÚJO, Rafael Amaral Brito de; SILVA, Werique Guilhermino da. Design gráfico aplicado ao game design: desenvolvimento de jogo digital como meio de expressão e narrativa. 2025. 124 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Design Gráfico) - Faculdade de Artes Visuais, Universidade Federal de Goiás, Goiânia, 2025. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.bc.ufg.br//handle/ri/29338 | |
| dc.language.iso | por | |
| dc.publisher | Universidade Federal de Goiás | |
| dc.publisher.country | Brasil | |
| dc.publisher.course | Design Gráfico (RMG) | |
| dc.publisher.department | Faculdade de Artes Visuais - FAV (RMG) | |
| dc.publisher.initials | UFG | |
| dc.rights | Acesso Aberto | |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
| dc.subject | Design gráfico | |
| dc.subject | Game design | |
| dc.subject | Interatividade | |
| dc.subject | Metodologia | |
| dc.subject | Graphic design | |
| dc.subject | Game design | |
| dc.subject | Iterativeness | |
| dc.subject | Methodology | |
| dc.title | Design gráfico aplicado ao game design: desenvolvimento de jogo digital como meio de expressão e narrativa | |
| dc.type | Trabalho de conclusão de curso de graduação (TCCG) |
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