Kambulim, um jogo sobre colaboração e experiência social
| dc.contributor.advisor1 | Silva, Wagner Bandeira da | |
| dc.contributor.referee1 | Silva, Wagner Bandeira da | |
| dc.contributor.referee1 | Rocha, Márcio Alves da | |
| dc.contributor.referee1 | Borges, Daniel Cabral | |
| dc.creator | Beifuss, Fábio Rodrigues | |
| dc.creator | Silva, Guilherme Otto | |
| dc.creator | Carol, Matheus Antônio | |
| dc.date.accessioned | 2021-06-14T14:46:25Z | |
| dc.date.available | 2021-06-14T14:46:25Z | |
| dc.date.issued | 2018-12-07 | |
| dc.description.abstract | Every media has in itself the capability to transmit some message to its user. In games, that message can be delivered in diverse sections of its composition, not only the story, but mechanics, graphic production and music are also strengtheners of this experience. The idea of Kambulim is to create a game that brings in all of the levels a little bit of a message of Collaboration, representing collective work, highlighting unique abilities and experiences of each person and stimulating empathy, and Social Experience, representing the society in its core, bringing subjectivity as a theme and showing consequences of community life. Therefore exploring the maximum potential of communication in each category, creating a game since the story, passing through the functionality, up until the graphic production. | pt_BR |
| dc.description.resumo | Toda mídia traz em si a capacidade de transmitir alguma mensagem para o seu usuário. No caso dos jogos tal mensagem pode ser transmitida em diversas esferas de sua composição, não somente na sua história, mas mecânicas, produção gráfica e música são também fortalecedores dessa experiência. A proposta de Kambulim é a criação de um jogo que traz em todos os seus níveis um pouco de uma mensagem sobre Colaboração, representando um trabalho coletivo, ressaltando habilidades e experiências únicas de cada pessoa e estimulando a empatia, e Experiência Social, representando a coletividade da sociedade em essência, trazendo a subjetividade como tema e mostrando as consequências da vida em coletivo. Assim explorando o máximo potencial de comunicação em cada categoria, criando um jogo desde sua história, passando pela funcionalidade, até a produção gráfica. | pt_BR |
| dc.identifier.citation | BEIFUSS, Fábio Rodrigues; SILVA, Guilherme Otto; CAROL, Matheus Antônio. Kambulim, um jogo sobre colaboração e experiência social. 2018. 92 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) - Faculdade de Artes Visuais, Universidade Federal de Goiás, Goiânia, 2018. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | http://repositorio.bc.ufg.br/handle/ri/19567 | |
| dc.language.iso | por | pt_BR |
| dc.publisher | Universidade Federal de Goiás | pt_BR |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| dc.publisher.course | Design Gráfico (RG) | pt_BR |
| dc.publisher.department | Faculdade de Artes Visuais - FAV (RG) | pt_BR |
| dc.publisher.initials | UFG | pt_BR |
| dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
| dc.subject | Jogo digital | pt_BR |
| dc.subject | Colaboração | pt_BR |
| dc.subject | Experiência social | pt_BR |
| dc.subject | Digital game | pt_BR |
| dc.subject | Collaboration | pt_BR |
| dc.subject | Social experience | pt_BR |
| dc.title | Kambulim, um jogo sobre colaboração e experiência social | pt_BR |
| dc.title.alternative | Kambulim, a game about collaboration and social experience | pt_BR |
| dc.type | TCC | pt_BR |
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