A história de Goiás do setecentos na perspectiva de jogo educativo digital

dc.creatorSobrinho Júnior, João Ferreira
dc.creatorMoraes, Cristina de Cássia Pereira
dc.date.accessioned2024-07-25T11:00:41Z
dc.date.available2024-07-25T11:00:41Z
dc.date.issued2021
dc.description.abstractThe objective of this article is to present the use of ludic for teaching the history of Goiás, through an educational digital game. To respond to this panorama, documentary and bibliographic research was used for the survey, collection and analysis of data in a qualitative way. As a result, we propose a more attractive and enjoyable teaching through a more playful communication to the student. We conclude then, that teaching must be aligned to current times, and thus, the use of technologies by digital games is a reality. However, this should not be simply put in any way, but should be based on an adequate planning with the purpose of the appropriation of knowledge by the student.
dc.description.resumoO objetivo deste artigo é apresentar o uso do lúdico como estratégia didática ao ensino da história de Goiás. Para responder a este panorama, se dispôs de pesquisa documental e bibliográfica para o levantamento, coleta e análise dos dados de forma qualitativa. E como resultado obtido, propomos a partir de um aplicativo smartphone desenvolvido, um ensino mais atrativo e prazeroso por meio de uma comunicação mais lúdica ao aluno. Conclui-se então, que o ensino deve estar alinhado aos tempos atuais, e dessa forma, a utilização de tecnologias pelos jogos digitais é uma realidade. No entanto, esta não deve estar simplesmente posta sob qualquer modo, e sim estar pautada em um planejamento adequado com fins à apropriação do conhecimento pelo estudante.
dc.identifier.citationSOBRINHO JUNIOR, João Ferreira; MORAES, Cristina de Cássia Pereira. A história de Goiás do setecentos na perspectiva de jogo educativo digital. Temática, João Pessoa, v. 17, n. 9, p. 224-241, 2021. DOI: 10.22478/ufpb.1807-8931.2021v17n09.60617. Disponível em: https://periodicos.ufpb.br/index.php/tematica/article/view/60617. Acesso em: 24 jul. 2024.
dc.identifier.doi10.22478/ufpb.1807-8931.2021v17n09.60617
dc.identifier.issn1807-8931
dc.identifier.urihttp://repositorio.bc.ufg.br//handle/ri/25057
dc.language.isopor
dc.publisher.countryBrasil
dc.publisher.departmentFaculdade de História - FH (RMG)
dc.rightsAcesso Aberto
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subjectHistória de Goiás
dc.subjectTecnologias digitais de informação e comunicação
dc.subjectEnsino
dc.subjectPolítica educacional
dc.subjectLúdico
dc.subjectHistory of Goiás
dc.subjectDigital information and communication technologies
dc.subjectTeaching
dc.subjectEducational policy
dc.subjectPlayful
dc.titleA história de Goiás do setecentos na perspectiva de jogo educativo digital
dc.title.alternativeThe history of Goiás in the 18th-century from the perspective of a digital educational game
dc.typeArtigo

Arquivos

Pacote Original

Agora exibindo 1 - 1 de 1
Carregando...
Imagem de Miniatura
Nome:
Artigo - João Ferreira Sobrinho Júnior - 2021.pdf
Tamanho:
1.46 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format

Licença do Pacote

Agora exibindo 1 - 1 de 1
Carregando...
Imagem de Miniatura
Nome:
license.txt
Tamanho:
1.71 KB
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descrição: