Como os jgos e brincadeiras populares se justificam enquanto elemento da cultura corporal para o ensino médio?

dc.contributor.advisor1Garcia, Lênin Tomazett
dc.contributor.referee1Garcia, Lênin Tomazett
dc.contributor.referee1Antunes, Caio Sgarbi
dc.contributor.referee1Moura, Sérgio de Almeida
dc.creatorFerreira, Juan de Paula Ferreira
dc.date.accessioned2022-06-28T14:49:28Z
dc.date.available2022-06-28T14:49:28Z
dc.date.issued2022-04-08
dc.description.abstractThis case study seeks to produce knowledge about the importance of Popular Games not only in the first years of teaching, but throughout the pedagogical treatment. Being a phenomenon little investigated in the academic environment of Physical Education, providing this change is the objective that will be sought. Science changes the world and only with science can we open society's eyes to the problem of not studying content so relevant to body culture. A content that will prove to be so important here and should be further discussed and explored, bringing work strategies and many other ideas. Filling the gaps that the absence of this cultural aspect causes.pt_BR
dc.description.resumoAqui desenvolvo um estudo de caso que busca produzir conhecimento a respeito da importância dos Jogos e Brincadeiras Populares não somente nos primeiros anos de ensino, mas sim durante todo o trato pedagógico. Sendo um fenômeno pouco investigado no ambiente acadêmico, meu desejo é proporcionar essa mudança. A ciência muda o mundo e somente com a ciência poderemos abrir os olhos da sociedade quanto a esse problema, um conteúdo que aqui se mostrará tão relevante deve ser mais discutido e explorado, trazendo estratégias de trabalho e muitas outras ideias como a que aqui discutiremos.pt_BR
dc.identifier.citationFERREIRA, Juan de Paula. Como os jogos e brincadeiras populares se justificam enquanto elemento da cultura corporal para o ensino médio?. 2022. 37 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Educação Física e Dança, Universidade Federal de Goiás, Goiânia, 2022.pt_BR
dc.identifier.urihttp://repositorio.bc.ufg.br/handle/ri/20879
dc.language.isoporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal de Goiáspt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.courseEducação Física (RG)pt_BR
dc.publisher.departmentFaculdade de Educação Física e Dança - FEFD (RG)pt_BR
dc.publisher.initialsUFGpt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectJogos e brincadeiraspt_BR
dc.subjectEnsino médiopt_BR
dc.subjectCultura corporalpt_BR
dc.subjectGamespt_BR
dc.subjectHigh schoolpt_BR
dc.subjectBody culturept_BR
dc.titleComo os jgos e brincadeiras populares se justificam enquanto elemento da cultura corporal para o ensino médio?pt_BR
dc.title.alternativeHow are popular games justified as an element of body culture for high school?pt_BR
dc.typeTCCpt_BR

Arquivos

Pacote Original

Agora exibindo 1 - 1 de 1
Carregando...
Imagem de Miniatura
Nome:
TCCG - Educação Física - Juan de Paula Ferreira - 2022.pdf
Tamanho:
533.79 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descrição:

Licença do Pacote

Agora exibindo 1 - 1 de 1
Carregando...
Imagem de Miniatura
Nome:
license.txt
Tamanho:
1.71 KB
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descrição: