Um estudo sobre o uso de jogos lúdicos na aprendizagem de LIBRAS/ELiS pela criança surda

dc.contributor.advisor-co1Barros, Mariangela Estelita
dc.contributor.advisor-co1Latteshttp://lattes.cnpq.br/2315522030803015
dc.contributor.advisor1Candido, Glaucia Vieira
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/6967823128488028
dc.contributor.referee1Candido , Glaucia Vieira
dc.contributor.referee2Barros , Mariangela Estelita
dc.contributor.referee3Carneiro, Bruno Gonçalves
dc.contributor.referee4Lima, Hildomar Jose de
dc.creatorFrança, Carlos Henrique de Sousa
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/0126990548060031
dc.date.accessioned2024-11-25T15:50:04Z
dc.date.available2024-11-25T15:50:04Z
dc.date.issued2024-08-27
dc.description.abstractThe theme of this research discusses how deaf children can learn Libras/ELiS (Brazilian Sign Language Writing System), as their first language (L1), using playful and didactic material such as a puzzle designed for this purpose, since the adaptation and creation of games are important to stimulate and facilitate the teaching-learning process of deaf children, to develop their L1 (Libras), with a Libras/ELiS game using elements of everyday life. Although there has been undeniable recognition of Brazilian Sign Language (Libras) as a legal means of communication through Law 10.436/02, teaching it to deaf children is still a challenge, since most of them are children of hearing parents who do not know or do not master sign language. When they arrive at school, the linguistic environment is often unfavorable, since most teachers and classmates do not yet use Libras for communication. This dissertation aims to reflect on the development of L1 of deaf children. The objective is to demonstrate the importance of using and adapting playful games for teaching and learning Libras and Written Sign Language (ELiS) as the first language (L1) for these children. Regarding the linguistic development of deaf children with the proposed material, first, they learn a hand configuration that corresponds to the sign represented by the image in Libras. This is because it is believed that this pedagogical resource can facilitate the process of linguistic teaching and learning for deaf children, using games to awaken the interest, creativity and development of the child, through bilingual and more playful teaching, with the use of images from their daily lives. For this study, texts by authors such as Barros (2008), Quadros (2011), Strobel (2009), Kishimoto (1996), Gil (1991) were used, which deal with the importance of play in the development of the child, among other topics. The research stages were: 1) bibliographical research; 2) definition and design of the puzzle game; 3) production of the physical material; 4) application of the material. The field research was carried out at the Training Center for Professionals in Education and Care for People with Deafness (NAS), an institution located in the city of Goiânia, Goiás, where the teaching and learning process with deaf children of different ages was observed. As a result, we present the production of a Libras/ELiS game with images of the family context so that deaf children can perceive the relationship between the game and real situations. We hope that the creation of such pedagogical materials will help deaf children learn Libras, through a proposal for a game in Libras/ELiS that will help deaf children develop linguistic and motor skills in their own time and context.eng
dc.description.resumoO tema desta pesquisa discute o modo como a criança surda pode aprender Libras/ELiS (Sistema Brasileiro de Escrita das Línguas de Sinais), como sua primeira língua (L1), utilizando material lúdico e didático como um quebra-cabeça idealizado com esse fim, visto que a adaptação e a criação de jogos são importantes para estimular e facilitar o processo de ensino aprendizagem da criança surda, para desenvolver sua L1 (Libras), com um jogo de Libras/ELiS utlilizando elementos do cotidiano. Ainda que tenha havido inegável reconhecimento da Língua Brasileira de Sinais (Libras), como meio legal de comunicação por meio da Lei 10.436/02, seu ensino para crianças surdas ainda é um desafio, pois a maioria delas é filha de pais ouvintes, que não conhecem ou não dominam a língua de sinais. Ao chegarem na escola, o ambiente linguístico é muitas vezes também desfavorável, pois a maioria dos professores e colegas ainda não usa a Libras para comunicação. Esta dissertação tem como propósito refletir sobre o desenvolvimento da L1 das crianças surdas. O objetivo é demonstrar a importância de usar e adaptar jogos lúdicos para o ensino e a aprendizagem de Libras e da Escrita de Línguas de Sinais (ELiS) como primeira língua (L1) para essas crianças. Sobre o desenvolvimento linguístico da criança surda com o material proposto, primeiramente, ela aprende uma configuração de mão que correspondente ao sinal representado pela imagem em Libras. Isso porque se acredita que esse recurso pedagógico poderá facilitar o processo de ensino e aprendizagem linguísticos para as crianças surdas, utilizando jogos para despertar o interesse, a criatividade e o desenvolvimento da criança, por meio de um ensino bilíngue e mais lúdico, com uso de imagens do seu cotidiano. Para este estudo, foram utilizados textos de autores como Barros (2008), Quadros (2011), Strobel (2009), Kishimoto (1996), Gil (1991), que tratam da importância do lúdico no desenvolvimento da criança dentre outros temas. As etapas da pesquisa foram: 1) pesquisa bibliográfica; 2) definição e concepção do jogo de quebra-cabeça; 3) produção do material físico; 4) aplicação do material. A pesquisa de campo foi realizada no Núcleo de Capacitação de Profissionais da Educação e Atendimento às Pessoas com Surdez (NAS), instituição localizada na cidade de Goiânia, Goiás, onde foi observado o processo de ensino e aprendizagem com crianças surdas de diferentes idades. Como resultado, apresentamos a produção de um jogo da Libras/ELiS com imagens do contexto familiar para que a criança surda perceba a relação entre jogo e situações reais. Esperamos que as criações de tais materiais pedagógicos auxiliem na aprendizagem da Libras por crianças surdas, por meio de uma proposta de um jogo em Libras/ELiS que auxiliará a criança surda a desenvolver habilidades linguísticas e motoras em seu próprio o tempo e contexto.
dc.description.sponsorshipCoordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - CAPES
dc.identifier.citationFRANÇA, C. H. S. Um estudo sobre o uso jogos lúdicos na aprendizagem de Libras/ELiS pela criança surda. 2024. 132 f. Dissertação (Mestrado em Letras e Linguística) − Faculdade de Letras, Universidade Federal de Goiás, Goiânia, 2024.
dc.identifier.urihttp://repositorio.bc.ufg.br/tede/handle/tede/13687
dc.languagepor
dc.publisherUniversidade Federal de Goiás
dc.publisher.countryBrasil
dc.publisher.departmentFaculdade de Letras - FL (RMG)
dc.publisher.initialsUFG
dc.publisher.programPrograma de Pós-graduação em Letras e Linguística (FL)
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internationalen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subjectLibraspor
dc.subjectELiSpor
dc.subjectBilinguismopor
dc.subjectEnsino de língua de sinais para crianças surdaspor
dc.subjectInteraçãopor
dc.subjectLibraseng
dc.subjectELiSeng
dc.subjectBilingualismeng
dc.subjectTeaching sign language to deaf childreneng
dc.subjectInteractioneng
dc.subject.cnpqLINGUISTICA, LETRAS E ARTES::ARTES::ARTES PLASTICAS::ESCULTURA
dc.titleUm estudo sobre o uso de jogos lúdicos na aprendizagem de LIBRAS/ELiS pela criança surda
dc.title.alternativeA study on the use of playful games in learning LIBRAS/ELIS by deaf childreneng
dc.typeDissertação

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