Exposição às telas: a era digital e seus efeitos no desenvolvimento e aprendizagem das crianças de 0 a 5 anos
dc.contributor.advisor1 | Oliveira, Fabiane Lopes de | |
dc.contributor.referee1 | Oliveira, Fabiane Lopes de | |
dc.contributor.referee1 | Oliveira, Maria José Pereira de | |
dc.creator | Mota, Gabriela Cristine de Oliveira | |
dc.date.accessioned | 2022-03-31T14:38:49Z | |
dc.date.available | 2022-03-31T14:38:49Z | |
dc.date.issued | 2021-11-11 | |
dc.description.abstract | This work aims to investigate and discuss, from studies, the use of digital devices by children aged 0 to 5 years, related to exposure to screens and their power to impair development and learning, at this stage of life and so that it is possible to minimize the effects of these technologies for the construction of learning. This is qualitative bibliographic research based on studies and references related to the theme as well as in theoretical sources such as articles, books and academic research. It is thought that a scientific production on this topic is an indicator of its social and academic importance.The main references analyzed in this work were “Screen time and first childhood”, by Colman and Proença (2020), “The child from 0 to 3 years old and the digital world” by Fernandes, Einstein and Silva (2019) and the book “The digital cretin factory” by Frenchman Michel Desmurget (2019). To discuss how learning and development takes place in this age group, the theorists approached were: Vygotsky and Leontiev. In addition to these, we will bring Kishimoto's (2002, 2003 e 2017) considerations about the act of playing. To achieve the objective, this work is divided into three chapters: on the first, it'’s analyzed what has been discussed on the subject in question; the second chapter reflects on the use of digital devices and on learning and child development; the third and last chapter refers to the rescue of play and ludic for children's lives, as a means of fully developing themselves. Thus, this work reflects on the importance of body movement, traditional games and adequate stimuli for children, which cannot be replaced by the time they spend in front of the screens. | pt_BR |
dc.description.resumo | Este trabalho tem como objetivo investigar e discutir, a partir de estudos, a utilização de dispositivos digitais por crianças de 0 a 5 anos, relacionado à exposição às telas e sua potência em prejudicar o desenvolvimento e aprendizado, nesta etapa de vida e para que seja possível minimizar os efeitos destas tecnologias para a construção da aprendizagem. Trata-se de uma pesquisa qualitativa, do tipo bibliográfica, que se baseia em estudos e referenciais relacionados ao tema, assim como em fontes teóricas como artigos, livros e pesquisas acadêmicas. Pensa-se que a produção científica sobre esse tema é um indicativo de sua importância social e acadêmica. As principais referências analisadas neste trabalho foram “Tempo de tela e a primeira infância”, de Colman e Proença (2020), “A criança de 0 a 3 anos e o mundo digital” de Fernandes, Einstein e Silva (2019) e o livro “A fábrica de cretinos digitais” do francês Michel Desmurget (2019). Para discutir como se dá a aprendizagem e o desenvolvimento nessa faixa etária foram abordados os teóricos: Vygotsky e Leontiev. Além desses, traremos as considerações de Kishimoto (2002, 2003 e 2017) sobre o ato de brincar. Para alcançar o objetivo, divide-se o trabalho em três capítulos: no primeiro, analisa-se o que tem sido discutido sobre a temática em questão; no segundo capítulo, reflete-se sobre o uso dos dispositivos digitais e sobre aprendizagem e desenvolvimento infantil; o terceiro capítulo, refere-se ao resgate da brincadeira e do lúdico para a vida das crianças, como meio de se desenvolverem plenamente. Desse modo, o presente trabalho traz uma reflexão sobre a importância do movimento, das brincadeiras tradicionais e dos estímulos adequados para os infantes, o que acredita-se não poder ser substituído pelo tempo que passam frente às telas. | pt_BR |
dc.identifier.citation | MOTA, Gabriela Cristine de Oliveira. Exposição às telas: a era digital e seus efeitos no desenvolvimento e aprendizagem das crianças de 0 a 5 anos. 2021. 44 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Educação, Universidade Federal de Goiás, Goiânia, 2021. | pt_BR |
dc.identifier.uri | http://repositorio.bc.ufg.br/handle/ri/20529 | |
dc.language.iso | por | pt_BR |
dc.publisher | Universidade Federal de Goiás | pt_BR |
dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
dc.publisher.course | Pedagogia (RG) | pt_BR |
dc.publisher.department | Faculdade de Educação - FE (RG) | pt_BR |
dc.publisher.initials | UFG | pt_BR |
dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
dc.subject | Exposição às telas | pt_BR |
dc.subject | Dispositivos digitais | pt_BR |
dc.subject | Educação infantil | pt_BR |
dc.subject | Desenvolvimento | pt_BR |
dc.subject | Aprendizagens e brincadeiras | pt_BR |
dc.subject | Exposure to digital devices screens | pt_BR |
dc.subject | Early childhood education | pt_BR |
dc.subject | Development and learning | pt_BR |
dc.subject | Play | pt_BR |
dc.title | Exposição às telas: a era digital e seus efeitos no desenvolvimento e aprendizagem das crianças de 0 a 5 anos | pt_BR |
dc.title.alternative | Screen exposure: the digital era and its effects on the development and learning of children from 0 to 5 years | pt_BR |
dc.type | TCC | pt_BR |
Arquivos
Pacote Original
1 - 1 de 1
Carregando...
- Nome:
- TCCG - Pedagogia - Gabriela Cristine de Oliveira Mota - 2021.pdf
- Tamanho:
- 514.97 KB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
- Descrição:
Licença do Pacote
1 - 1 de 1
Nenhuma Miniatura disponível
- Nome:
- license.txt
- Tamanho:
- 1.71 KB
- Formato:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Descrição: