Aprendizagem por reforço para desenvolvimento de jogos uma abordagem prática com a Unity ML-Agents

dc.contributor.advisor1Federson, Fernando Marques
dc.contributor.referee1Federson, Fernando Marques
dc.contributor.referee1Díaz Salazar, Aldo André
dc.contributor.referee1Soares, Anderson da Silva
dc.contributor.referee1Alves, Leonardo Antônio
dc.creatorRodrigues, Lucas Brandão
dc.date.accessioned2025-06-02T11:41:20Z
dc.date.available2025-06-02T11:41:20Z
dc.date.issued2024-12-17
dc.description.abstractThis Course Completion Report aims to bring together the results of my journey to become an expert in Reinforcement Learning (Games). An illustration and its narrative describe the work periods. The Appendices contain the Delivery Acceptance Terms and the results obtained during each work period.
dc.description.resumoEste Relatório de Conclusão de Curso tem como objetivo reunir os resultados da minha jornada para me tornar um especialista em Aprendizado por Reforço (Games). Uma ilustração e sua narrativa descrevem os períodos de trabalho. Os Apêndices contêm os Termos de Aceite de Entrega e os resultados obtidos durante cada período de trabalho.
dc.identifier.citationRODRIGUES, Lucas Brandão. Aprendizagem por reforço para desenvolvimento de jogos uma abordagem prática com a Unity ML-Agents. 2025. 217 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Inteligência Artificial) - Instituto de Informática, Universidade Federal de Goiás, Goiânia, 2024.
dc.identifier.urihttp://repositorio.bc.ufg.br//handle/ri/27631
dc.language.isopor
dc.publisherUniversidade Federal de Goiás
dc.publisher.countryBrasil
dc.publisher.courseInteligência Artificial (RMG)
dc.publisher.departmentInstituto de Informática - INF (RMG)
dc.publisher.initialsUFG
dc.rightsAcesso Aberto
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subjectInteligência artificial
dc.subjectAprendizado por reforço
dc.subjectJogos
dc.subjectArtificial intelligence
dc.subjectReinforcement learning
dc.subjectGames
dc.titleAprendizagem por reforço para desenvolvimento de jogos uma abordagem prática com a Unity ML-Agents
dc.typeTrabalho de conclusão de curso de graduação (TCCG)

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