Aprendizagem por reforço para desenvolvimento de jogos uma abordagem prática com a Unity ML-Agents
| dc.contributor.advisor1 | Federson, Fernando Marques | |
| dc.contributor.referee1 | Federson, Fernando Marques | |
| dc.contributor.referee1 | Díaz Salazar, Aldo André | |
| dc.contributor.referee1 | Soares, Anderson da Silva | |
| dc.contributor.referee1 | Alves, Leonardo Antônio | |
| dc.creator | Rodrigues, Lucas Brandão | |
| dc.date.accessioned | 2025-06-02T11:41:20Z | |
| dc.date.available | 2025-06-02T11:41:20Z | |
| dc.date.issued | 2024-12-17 | |
| dc.description.abstract | This Course Completion Report aims to bring together the results of my journey to become an expert in Reinforcement Learning (Games). An illustration and its narrative describe the work periods. The Appendices contain the Delivery Acceptance Terms and the results obtained during each work period. | |
| dc.description.resumo | Este Relatório de Conclusão de Curso tem como objetivo reunir os resultados da minha jornada para me tornar um especialista em Aprendizado por Reforço (Games). Uma ilustração e sua narrativa descrevem os períodos de trabalho. Os Apêndices contêm os Termos de Aceite de Entrega e os resultados obtidos durante cada período de trabalho. | |
| dc.identifier.citation | RODRIGUES, Lucas Brandão. Aprendizagem por reforço para desenvolvimento de jogos uma abordagem prática com a Unity ML-Agents. 2025. 217 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Inteligência Artificial) - Instituto de Informática, Universidade Federal de Goiás, Goiânia, 2024. | |
| dc.identifier.uri | http://repositorio.bc.ufg.br//handle/ri/27631 | |
| dc.language.iso | por | |
| dc.publisher | Universidade Federal de Goiás | |
| dc.publisher.country | Brasil | |
| dc.publisher.course | Inteligência Artificial (RMG) | |
| dc.publisher.department | Instituto de Informática - INF (RMG) | |
| dc.publisher.initials | UFG | |
| dc.rights | Acesso Aberto | |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
| dc.subject | Inteligência artificial | |
| dc.subject | Aprendizado por reforço | |
| dc.subject | Jogos | |
| dc.subject | Artificial intelligence | |
| dc.subject | Reinforcement learning | |
| dc.subject | Games | |
| dc.title | Aprendizagem por reforço para desenvolvimento de jogos uma abordagem prática com a Unity ML-Agents | |
| dc.type | Trabalho de conclusão de curso de graduação (TCCG) | 
Arquivos
Pacote Original
1 - 1 de 1
Carregando...
- Nome:
 - TCCG - Inteligência Artificial - Lucas Brandão Rodrigues - 2025.pdf
 - Tamanho:
 - 19.8 MB
 - Formato:
 - Adobe Portable Document Format
 
Licença do Pacote
1 - 1 de 1
Carregando...
- Nome:
 - license.txt
 - Tamanho:
 - 1.71 KB
 - Formato:
 - Item-specific license agreed upon to submission
 - Descrição: