Dinometa: dinossauros do Brasil no metaverso
dc.contributor.advisor1 | Canfield, Daniel de Salles | |
dc.contributor.referee1 | Canfield, Daniel de Salles | |
dc.contributor.referee1 | Rocha, Cláudio Aleixo | |
dc.contributor.referee1 | Candeiro, Carlos Roberto dos Anjos | |
dc.creator | Araujo, Fabian Alves de Jesus | |
dc.creator | Lima, Marco Vinicios Divino de | |
dc.date.accessioned | 2023-03-07T13:39:33Z | |
dc.date.available | 2023-03-07T13:39:33Z | |
dc.date.issued | 2023-02-15 | |
dc.description.abstract | Metaverse and dinosaurs are two unlikely terms that, when aligned, reveal the capacity of technology within design to help other scientific fields in scientific dissemination and interaction. During the last few decades, the way people are consuming art, culture and science has become faster and more immersive, so that new technologies have become more and more necessary. Thus, this work aims to develop a prototype for the metaverse that provides the experience of interacting with a dinosaur species in a dinosaur exhibition in Brazil. For the development of the project, the Design Thinking method proposed by Vianna et al. (2012), its four steps and nine tools. With this, it is expected that this application will contribute to the dissemination of Brazilian science, especially in the field of paleontology. | pt_BR |
dc.description.resumo | Metaverso e dinossauros são dois termos improváveis que quando alinhados revelam a capacidade da tecnologia no âmbito do design de auxiliar outros campos científicos na divulgação e interação científica. Durante as últimas décadas, a forma como as pessoas estão consumindo arte, cultura e ciência tem se tornado mais rápida e imersiva, de forma que novas tecnologias têm se tornado cada vez mais necessárias. Dessa forma, esse trabalho tem como objetivo desenvolver um protótipo para o metaverso que proporcione a experiência de interação com uma espécie de dinossauro em uma exposição de dinossauros do Brasil. Para o desenvolvimento do projeto, foi utilizado o método de Design Thinking proposto por Vianna et al. (2012), suas quatro etapas e nove ferramentas. Com isso, espera-se que este aplicativo contribua para a divulgação da ciência brasileira, sobretudo no campo da paleontologia. | pt_BR |
dc.identifier.citation | ARAUJO, Fabian Alves de Jesus; LIMA, Marcos Vinicios Divino de. Dinometa: dinossauros do Brasil no metaverso. 2023. 108 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Design Gráfico) - Faculdade de Artes Visuais, Universidade Federal de Goiás, Goiânia, 2023. | pt_BR |
dc.identifier.uri | http://repositorio.bc.ufg.br/handle/ri/22063 | |
dc.language.iso | por | pt_BR |
dc.publisher | Universidade Federal de Goiás | pt_BR |
dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
dc.publisher.course | Design Gráfico (RG) | pt_BR |
dc.publisher.department | Faculdade de Artes Visuais - FAV (RG) | pt_BR |
dc.publisher.initials | UFG | pt_BR |
dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
dc.subject | Aplicativo | pt_BR |
dc.subject | Metaverso | pt_BR |
dc.subject | Exposição | pt_BR |
dc.subject | Dinossauros | pt_BR |
dc.subject | Application | pt_BR |
dc.subject | Metaverse | pt_BR |
dc.subject | Exhibition | pt_BR |
dc.subject | Dinosaurs | pt_BR |
dc.title | Dinometa: dinossauros do Brasil no metaverso | pt_BR |
dc.type | TCC | pt_BR |
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