O desenvolvimento das funções cognitivas por meio de jogos digitais
| dc.contributor.advisor1 | Resende, Maria do Rosário Silva | |
| dc.contributor.referee1 | Resende, Maria do Rosário Silva | |
| dc.contributor.referee1 | Santos, Livia Gomes dos | |
| dc.creator | Nascimento, William de Deus | |
| dc.date.accessioned | 2022-05-31T12:01:58Z | |
| dc.date.available | 2022-05-31T12:01:58Z | |
| dc.date.issued | 2022-04-05 | |
| dc.description.abstract | Cognitive functions such as attention, memory, orientation, motor functions, tactile kinesthetic, verbal, and even higher functions are part of our neurological system, which encompasses several neural systems about learning. Having said this, new ways of learning and developing these functions have been studied. The central objective of this paper is to approach and analyze the theme of the use of digital games and their impact, positive and negative, on the cognitive sphere of the human being. It is proposed, therefore, to present research and studies on the influence of digital games on cognition and to analyze League of Legends as a promoter of the development of certain cognitive functions. From this point of view, digital games, as well as League of Legends, are enablers of the development of cognitive functions | pt_BR |
| dc.description.resumo | As funções cognitivas, tais como atenção, memória, orientação, funções motoras, tátil cinestesia, verbais e até mesmo as funções superiores, são parte do nosso sistema neurológico, que abarcam diversos sistemas neurais acerca da aprendizagem. Dito isso, novas formas de aprendizagem e de desenvolver essas funções vem sendo estudadas. O objetivo central do trabalho é abordar e analisar o tema do uso dos jogos digitais e seus impactos, positivos e negativos, no âmbito cognitivo do ser humano. Propõe-se, assim, apresentar pesquisas e estudos sobre a influência dos jogos digitais na cognição e analisar League of Legends como um promotor do desenvolvimento de determinadas funções cognitivas. Sob essa ótica, os jogos digitais, bem como League of Legends, são possibilitadores do desenvolvimento das funções cognitiva | pt_BR |
| dc.identifier.citation | NASCIMENTO, William de Deus. O desenvolvimento das funções cognitivas por meio de jogos digitais. 2022. 78 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Educação, Universidade Federal de Goiás, Goiânia, 2022. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | http://repositorio.bc.ufg.br/handle/ri/20809 | |
| dc.language.iso | por | pt_BR |
| dc.publisher | Universidade Federal de Goiás | pt_BR |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| dc.publisher.course | Psicologia (RG) | pt_BR |
| dc.publisher.department | Faculdade de Educação - FE (RG) | pt_BR |
| dc.publisher.initials | UFG | pt_BR |
| dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
| dc.subject | Funções cognitivas | pt_BR |
| dc.subject | League of legends | pt_BR |
| dc.subject | Jogos digitais | pt_BR |
| dc.subject | Cognitive functions | pt_BR |
| dc.subject | Digital games | pt_BR |
| dc.title | O desenvolvimento das funções cognitivas por meio de jogos digitais | pt_BR |
| dc.title.alternative | The development of cognitive functions through digital games | pt_BR |
| dc.type | TCC | pt_BR |
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