Cinema imersivo: narratividade cinematográfica na perspectiva da realidade virtual
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Data
2017-06-17
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Universidade Federal de Goiás
Resumo
This exploratory research is based on the contemporary context of the relations
between virtual reality and cinema. The thesis seeks to demonstrate how the
technological advent influences the forms of communication and artistic
manifestations, as well as brings out the emergence of emerging narratives.
Immersive cinema (imercine), backed by the traditional cinematic language, suggests
adaptations and significant changes in modes of production, exhibition and reception.
The artistic project proposes the production of an immersive film (imerfilm) whose plot
is inserted in the virtual reality environment.
Esta investigación exploratoria se basa en el contexto contemporáneo de las relaciones entre realidad virtual y cine. La tesis procura demostrar cómo el advenimiento tecnológico influye en las formas de comunicación y manifestaciones artísticas, así como trae a la superficie el surgimiento de narrativas emergentes. El cine inmersivo (imercine), respaldado en el lenguaje cinematográfico tradicional, sugiere adaptaciones y cambios significativos en los modos de producción, exhibición y recepción. El proyecto artístico propone la producción de una película inmersiva (imerfilme) cuya trama se inserta en el ambiente de la realidad virtual.
Esta investigación exploratoria se basa en el contexto contemporáneo de las relaciones entre realidad virtual y cine. La tesis procura demostrar cómo el advenimiento tecnológico influye en las formas de comunicación y manifestaciones artísticas, así como trae a la superficie el surgimiento de narrativas emergentes. El cine inmersivo (imercine), respaldado en el lenguaje cinematográfico tradicional, sugiere adaptaciones y cambios significativos en los modos de producción, exhibición y recepción. El proyecto artístico propone la producción de una película inmersiva (imerfilme) cuya trama se inserta en el ambiente de la realidad virtual.
Descrição
Palavras-chave
Citação
SOUZA, G. M. Cinema imersivo: narratividade cinematográfica na perspectiva da realidade virtual. 2017. 320 f. Tese (Doutorado em Arte e Cultura Visual) - Universidade Federal de Goiás, Goiânia, 2017.