A interface e o videogame: articulações semióticas

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Data

2010-07-01

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Editor

Rosana Horio Monteiro

Resumo

This paper aims to historicize the videogame as a medium based on the analysis of its syntactic, semantic and pragmatic articulations, particularly in regard to the interface it provides to integrate the player and the underlying computational system.

Descrição

v. 8, n. 1, p. 106-121, jan./jun., 2010.

Palavras-chave

Interface, Videogame, Semiótica

Citação

ROCHA, Cleomar de Sousa; GALIZA, Bruno Gama Lyra. A interface e o videogame: articulações semióticas. Visualidades, Goiânia, v. 8, n. 1, p. 106-121, jan./jun., 2010. Disponível em: <http://www.revistas.ufg.br/index.php/VISUAL/article/view/18213/10881>.