A interface e o videogame: articulações semióticas
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Data
2010-07-01
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Editor
Rosana Horio Monteiro
Resumo
This paper aims to historicize the videogame as a medium based on the analysis of its syntactic, semantic
and pragmatic articulations, particularly in regard to
the interface it provides to integrate the player and
the underlying computational system.
Descrição
v. 8, n. 1, p. 106-121, jan./jun., 2010.
Palavras-chave
Interface, Videogame, Semiótica
Citação
ROCHA, Cleomar de Sousa; GALIZA, Bruno Gama Lyra. A interface e o videogame: articulações semióticas. Visualidades, Goiânia, v. 8, n. 1, p. 106-121, jan./jun., 2010. Disponível em: <http://www.revistas.ufg.br/index.php/VISUAL/article/view/18213/10881>.